个体与整体的差别是很大的,个体或许不会拒绝,但整体会反抗吗?小小的反抗,便是混乱因素,想要整体不反抗,要么是干净利落的瞬间抹杀,要么问问,多半是前者,由一方魁首亲自执行。
但...
兽与究,真的能瞬间抹杀整体吗?不能。要是能的话,也不是基石了,而是无序,整体是必然比个体要更强的,以弱胜强易,但一击毙命难,就算是整体疏于防范,但想要一击毙命也得谋划很久,要是能做到瞬间抹杀,用的着吗?能做到的家伙便是稳定的基础,秩序的基石。
相比做到瞬间抹杀的结果,建立新的秩序会更容易。
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为什么说基石可以修补秩序?因它们可以建立秩序呀。
绿色稀有和红色罕见是可以抽到的,比如说一些家伙在新的虚空里面挂掉了,那它们就是无主的新卡咯,在有则是一些基石,也是绿卡,崭新的。
通常它们和白卡是区别不大的,比如说兽奴里混入了一张红卡,不是说红的绿的就一定会当老大,它们可是崭新的,但它们具备与普通白卡不具备的东西,比如印象,当看到一个东西,它们会触发曾经的印象,知道该怎样做。
白卡没有印象,它们具备印象,这是其一,虽说是崭新,但它们的区别是依旧。
这是虚空本土的卡片。
另一类则是其他的,比如说世界的,文明的,宇宙的等等...它们的表现方式都是不同的,有些注重的是潜力,有些注重的是地位,有些注重的是实力,这不是说世界,文明注重什么,而是这些卡片本身注重什么。
虽说世界、幽冥、深渊等等各有特性,但虚空与它们是等同的。
不过要是新的虚空是由世界化出来的,抽到一张世界卡,那么除了卡片本身的特性之外,还有世界的效果。
比如说合理性,相当于抽到了卡片得到了一定的加成,白卡还是白的,但变成了纯白,品质得到了一定的提升,强化+1,本土也会因此受益,影响力+1。
基本上虚空的本土卡,可以当成稀有卡来用。
本土的白板,对于新的虚空而言,那就是绿色稀有,不至于一无所知,这样的卡牌对于虚空而言是很多的,但你又不是虚空本土的,虚空会给你发票本土卡片吗?想屁吃。发也是先发给自己人。
可其他巨无霸又不是吃素的,你它丫拿我们的印象,生成自己的白板,在打发我们几张卡,当我们要饭的?其他巨无霸不同意,虚空一根毛都别想拿,也不想想虚空的白板是怎么来的。
公平些,一半一半,但虚空又不讲公平:六四开。
虚空这边出四成白板,而其他家伙出五成,新虚空这边是谁造的自己占一。
至于咱们这边,大体是虚空出四,世界出一,其他家伙出四,禁区出一,不过禁区出不出一不一定,反正我们至今还没有分清究竟在哪,理论上我们所在是占一的。
稍微可以排除几个地方,其一:幽冥。其二:迷失。其三:深渊。其四:世界。其五:地狱。排除五个无效的,其他分一。
四一四分。
正常是四一五,但虚空出不出四是另说,看虚空生态。
比如说帝国主要的成分是什么,部落的主要成分是什么,所以虚空这边会更少一些,三七开,相当于三成的秩序,七成的混乱,甚至更高。
白板能知道些什么?扯蛋。所以相当于二,而世界是占一,其他家伙是占六的,能平吗?很难平。所以三成所知有限的白板顶多相当于秩序的基石,这样三成可以当绿色稀有来用,但偏向这三成?扯蛋。
诚然它们是秩序的一部分不错,但东拼西凑,不完整,更别指望,前期的过度卡,过了前期就是白板,过了前提白板所知的真的不重要,太零散,不适用,但要说没用吗?有用。至于对于某些家伙来说有大用。
比如迷失的巫师。
世界是没办法拼装这样的散装货的,但迷失却可以,别看它们是一条条曾经秩序的一点点,但其本身却代表新的秩序,这亿万张的拼图是可以拼凑出秩序的。
要记住,这样的秩序是新的,而不是原来的。
或许世界可以从零散的线索推演出原来的秩序,但这不是新的。
于虚空而言,它们是零散的,不完整的,于世界它们是线索,于迷失它们是一块块拼图。
世界的推衍和迷失的拼图,工作量是一样大,从难度来讲,或许世界的推衍更为简单,但是吧,世界本身占了一,一旦推衍错误,凉凉,世界在虚空进行推衍是需要容错的,可以推衍,但必然会出现错误。
毕竟没有错误哪有失败?在没有容错的情况下推衍便是绝路。
所以呗,世界玩的是推衍别的,比如说根据线索,推衍出谁能建立秩序,谁能成为基石,谁能充当能量,这是世界所存在的合理性,以及巧合。
帝国基石,部落能量,巫师拼图,而拼图是繁琐的。
交给世界?算了。不会。
三成白板代表秩序,但它们本身是零散的,需要捏合,而捏合的因素在于其他的六,而世界的一用于收尾。
一句话:核心、零件、安装。
工程师则是迷失,如少这么一个工程师,那便是缺一点,因有一小部分工作必须要它来完成,也只有它才能完成,同理零件也有主要的以及次要的,比如我们排除了五个无效的,那其他的家伙便是主要零件,而安装收尾也有先后顺序。
核心不能少,零件需要分,安装按顺序,数量缺不的。
当然,这不是要巫师必须要完成这份工作,而是介绍,介绍一些秩序的存在,不然和巫师扯啥?扯蛋吗?真的是。
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怎么说?
算是建设知识之书了,虚空的一些小知识。
顺便在说些其他的,你们说是脑子在控制身体,还是身体在操控大脑?
一流的巫师,它们本身是脑子,生灵活在它们的大脑里,这些生灵是没有脑子的,因这个巫师成了它们的脑子,生灵在用脑,但本身却没有,它们用的是这个巫师的脑,就算生灵把自己的脑子开发到了极限,也是小用,大部分是没用的,因它们用的不是自己的。
比如说大脑开发到了1%,这不是生灵的极限,而是它们只能用这么多,巫师的脑子就这么大,分给每一个生灵的额度就那么多,开发到了极限就满额了。
这样的巫师是不带脑子的,当一个生灵抵达了满额,就算这个巫师的脑容量扩张了,也不会分给这个生灵更多的额度,1%的使用率就是1%。
这是一流的巫师,有脑子,但不带脑子。
二流巫师的脑子则是借给生灵用,这是生灵用身体操控大脑,当大脑有更多的额度了,这些操作者的权限会更高,比如从1%的使用率提升到2%,这是二流巫师对脑域的开发。
表面上看上去是不是这种对生灵更有利?不。生灵操控的一直是别人的,而没有自己的,等同于为巫师做嫁衣,而前一种抵达了极限之后,它们可以有自己的脑子,不会有更多的额度,但抵达了极限之后却可以长出自己的大脑。
所以我们说前者是一流,而后者是二流。
三流巫师,是用脑子操控生灵的身体,当然生灵并不会发现是脑子在操控身体就是了,当脑子操控身体,没有了脑子身体还能动吗?不能了。这是尸体。
以我们来举例,在现实层面上被砍掉了头,我们的身体也成了尸体,不能动了,要知道没有头,也是可以动的。
比如前者,它们是用身体操控大脑,没有大脑身体就不会动了吗?一样会。既然身体能操控大脑,那身体本身便相当于一部分脑子了,所以没有了头,一样能运行。
三流的巫师,用脑子操控身体,它们在练习,练习自己对脑子的使用,但练习的在多,三流还是三流,诚然练习久了,脑子也会成长,但这样的成长是臃肿的,常规的情况便是脑死亡,但三流有三流的好处,虽说会脑死亡,但不会迷失。
二流的巫师虽说更厉害,可操作的权限越来越高,它们没有清醒的时候,这是迷失了,至于一流的家伙则会从迷失中清醒,当生灵长的脑子与额度匹配,还需要用别人的脑子吗?不用。自己的更加顺畅,所以它们会从迷失中清醒,可能很难,但却有清醒的一天。
当然,生灵也是变态的,当它们有自己的脑子,可能会跟用的脑子融合,导致一流巫师清醒不了,或者说在生灵的身上清醒了一部分,能解决融合吗?融合了怎么解决?扯蛋。就算取回了大部分脑子,也会跟融合家伙产生冲突,不过它们占据了主权就是了。
我们说过,一流的巫师有清醒的一天,无非是它需要还是不需要的问题,它能清醒的时间不多,次数可能会多点,但有一次算一次。
第一次融合,清醒是没问题的,毕竟自己睡了,融合的家伙不会跟其他家伙产生冲突,可要是融合了取回了大部分脑子,而这些脑子又是融合过的,融合者之间则会产生冲突,这是分裂症,而了解决这样的分裂症,它们只能沉睡,让这些融合的家伙成一个集群意识体。
但迟早有一天,它们是会压不住的,当它们清醒的第一时刻不是取回自己的全部大脑,这便是失败了,分裂是必然。
一流巫师会分裂,二流巫师会迷失,三流巫师会死亡,当然,要是一流巫师运气比较好,完全清醒的那一天也是登顶金字塔的顶端之日。
相对而言,二流巫师更容易成为一流,生灵的操作权限故然会提高,但也会因争夺而丧失。