在战锤世界,人类帝国的星界军团因为多种多样性的原因,所以他们也有着多种多样的战术。
并不全是什么三声哨响后,放弃阵地,全团突击冲锋!
这种都是追击战,或者敌军火力不足,以及实在是没办法了,必须撕破一个口子时,只能拿命填时才会这么做!
一个星界军政委要是敢随意吹哨,拿自己手下士兵的命,去做无谓的事。
第二天这个政委就会因为,踩中热熔地雷而阵亡,也有可能是英勇杀敌但是背后中七枪而壮烈战死。
或者战后,审判庭,法务部,军务部会敲他家的大门。
所以阿卡蒙一系的辅助军步兵集团,很少发什么步兵冲锋的命令。
在没有空军之前是步坦协同,徐进弹幕。
而在有了空军之后,这些堪称现如今人类帝国最富裕的步兵集团,便形成了一个相当死板的战术模版。
这帮人甚是喜欢火力升级战法,从重炮火力覆盖,到空军洗地,再到重装甲集群碾压,最后才是轻步兵扫地。
相当死板但是却十分有效,而在战锤宇宙,一般能够挺过这三板斧的非人类势力,整个银河系都少有。
毕竟大远征之后,几乎所有强力异形帝国都被灭。剩下的都是老面孔了。
在人类帝国里,也是有一些星界军团使用这种战术,不过非常非常少就是!
毕竟这种战术很吃后勤,也就是陈龙这边的后勤能够供应得上。
就人类帝国的那种后勤效率,和亚空间的运输效率,你还想火力覆盖?
炮兵放完一顿炮就给我冲锋吧!补给能够按时到位就不错了。
所以说一切问题,都是亚空间的问题,亚空间一定要抽,而且必须抽干净!
在马雷斯星球表面的战场,在早有准备之下,那些坠落行星上的灵族海盗都插翅难逃。
反正要么被锁进笼子里,要么连同魂石一起被铲进铁盒里,反正总要有一个归宿。
而在太空中的战斗,虽然说因为性能的原因,马雷斯的怒火战斗机群与海盗的吸血鬼运输艇间的战斗落于下风。
但是背靠宇宙港的防空阵列,在鏖战了两个多小时后,双方也是打出了一个一比一的战损。
两个编队的怒火损失了三分之一,将近20架战机,而灵族海盗则被打坠落了一半多,可谓是形势一片大好。
当然,对于海盗们来说就不一样了!
海盗领主海瑟尔咬牙切齿的看着又一架运输艇被打伤坠入星球,他知道这次入侵已经可以宣告失败了。
自己带来的海盗部队,现在只剩下一半都不到,要是还执意前去那人类的宇宙港的话,怕是他们所有人都得交代在这里。
手下的这些贱种死得再多也无所谓,但是自己绝对不能有什么损失:
走~必须得走了!TMD先避其锋芒吧!